Русский / English

Rambler's Top100
Последние новости  >
  1    2    3    4    5    6    7    8    9    ...    24    25    26  

Компания Sibilant Interactive продолжает работу над многопользовательской онлайн-игрой W.E.L.L. online (www.sibilant.ru/well). В проекте реализуются идеи, ранее не используемые в индустрии компьютерных игр. Дата бета-тестирования запланирована на второй квартал 2007 года.

 

Одна из главных особенностей проекта W.E.L.L. online - единый для всех игроков сюжет, рассчитанный на три года и имеющий завершение.

 

---:CUT:--- В отличие от большинства игр с относительно статичными мирами, в W.E.L.L. online будут происходить события, глобально меняющие жизнь персонажей и облик планеты. Более того, изменения будут затрагивать геймплей, что делает игру ещё более увлекательной.

 

Для успешного развития персонажа геймерам предстоит самостоятельно анализировать события внутри игрового мира, чтобы адекватно действовать в меняющейся ситуации. Несмотря на то, что некоторые события предопределены сюжетом, вопрос о роли персонажа в них остается открытым. Игроки смогут влиять на ход истории. В их силах изменить игровой мир кардинально и навсегда, - в гораздо более значительной степени, чем во всех остальных MMORPG, известных на сегодняшний день.

 

Основа геймплея игры – развитые социальные отношения и глубоко проработанная макроэкономическая модель мира. Игровая система дает возможность объединения участников по интересам в организованные социальные группы. Хотите бороться с преступностью? Пожалуйста – становитесь частным детективом или полицейским. Хотите охранять рубежи вашей страны от посягательств противника? Идите в пограничники. Хотите стать известным бандитом? Получайте разрешение у мафии и выходите на «большую дорогу». А хотите стать главой преуспевающей корпорации – внедряйтесь в экономическую организацию.

 

Члены организаций обладают различными возможностями и привилегиями, недоступными другим игрокам. На момент релиза проекта будет доступно десять направлений профессионального развития персонажа.

 

Геймплей, основанный на системе организаций – принципиально новый подход к структуре MMORPG после кланов и групп, широко распространенных в онлайн-играх. В W.E.L.L. online организации будут развиваться во всех значимых для общественного устройства мира сферах: экономической, административной, религиозной, правоохранительной, криминальной. Одним из ноу-хау, реализованных в игровой механике, является институт преступности, выполненный на новом уровне с использованием моделей улик, рецидивизма и коллективной ответственности.

 

В отличие от стандартных MMORPG, в которых основное игровое время уходит на прокачку персонажа, в проект W.E.L.L. online можно прокачаться за достаточно короткий срок. После чего игроку предоставляются большие возможности для деятельности в интересах организации или для решения собственных задач. В игре предусмотрена возможность самостоятельно создать организацию того или иного профиля.

 

Таким образом, в новой онлайн-игре реализованы лучшие элементы жанра RPG. Игроки смогут отыгрывать выбранную роль, каждая из которых интуитивно понятна современному человеку.

 

Специально для игры разработан уникальный сеттинг. Мир W.E.L.L. online имеет тысячелетнюю историю. Игра начинается в период кульминации развития мира, общественное устройство которого находится на грани перемен. За три года существования проекта игровая вселенная «повзрослеет» еще на 60 лет.

 

Степень развития игрового мира соответствует уровню общественного прогресса на рубеже XX-XXI веков. Однако, повсеместное применение в этом мире находит магия, заменяющая собой технологическое развитие. Таким образом, в W.E.L.L. online антураж и шарм фэнтези сочетается с понятностью современного мира.

 

Оригинальный сеттинг планируется обыгрывать многими возможными способами. Создание онлайн-игры является первым шагом, предпринятым в данном направлении. Уже сейчас ведется работа над сборником рассказов известных российских писателей по мотивам истории мира W.E.L.L. online. Предполагается реализация и других проектов на основе разработанного сеттинга.

 

 

 

12.09.2006W.E.L.L. online: особенности проекта
Смотрите также:
Стартует конкурс ведущих видеодневников W.E.L.L. online    Открылся официальный форум игры W.E.L.L. online    Объявлены сроки бета-теста W.E.L.L. online    Презентация логотипа W.E.L.L. online    W.E.L.L. online выходит в Живой Журнал    W.E.L.L. online: особенности проекта    Началась предварительная регистрация участников бета-тестирования W.E.L.L. online    Завершается работа над российской онлайн-игрой с самым крупным бюджетом    Видеоролик в поддержку конкурса ведущих    Продолжается подготовка к бета-тесту    Окончен прием заявок на участие в конкурсе ведущих    Определены имена участников закрытого бета-теста    Студия Massive Black участвует в разработке W.E.L.L. online    Подведены итоги конкурса ведущих    Компании Sibilant Interactive исполнилось 2 года    Sibilant Interactive на КРИ-2007    Первый выпуск видеоблога: отчет ведущих     Подведены итоги конкурса «Ненаписанная книга»     Опубликован первый выпуск видеодневников W.E.L.L. online    Фоторепортаж с выставки Games Convention 2007     Опубликован второй выпуск видеодневников W.E.L.L. online    Интервью дя GoHa.ru     Подведены итоги конкурса на название боевого стиля    Видеоролик, посвященный анимации ящера    В блоге W.E.L.L. online выложен видеоролик для скачивания    Конкурс на лучшую озвучку видеоролика    Новый сайт W.E.L.L. online и новые скриншоты