Мы продолжаем рассказывать о самом массовом виде компьютерных игр ? многопользовательских онлайн-играх. Здесь в одном компьютерном мире могут одновременно жить сотни тысяч и даже миллионы виртуальных персонажей, управляемых людьми. О передовых технологиях многопользовательских онлайн-игр рассказывают лидеры проекта новой и самой дорогой российской онлайн-игры W.E.L.L. online Давид и Даниил Либерманы. С ними беседует Александр Костинский.
Компания Sibilant Interactive продолжает работу над многопользовательской онлайн-игрой W.E.L.L. online. В проекте реализуются идеи, ранее не используемые в индустрии компьютерных игр.
Уже не первый год в Интернете существуют онлайновые игры, рассчитанные на множество пользователей. О массовых онлайновых играх рассказывают сегодня лидеры проекта новой и самой дорогой российской онлайновой игры W.E.L.L. Давид и Даниил Либерманы. С ними беседует Александр Костинский.
Нашему порталу удалось взять интервью у производственного директора компании "Sibilant Interactive", Александра Соболева, и узнать новые подробности касательно одного из самых перспективных отечественных MMO-проектов W.E.L.L. оnline.
Мы не могли оставить без внимания недавний пресс-релиз компании Sibilant Interactive, анонсировавшей новую отечественную MMORPG с загадочным названием W.E.L.L. online, поэтому практически сразу связались с разработчиками и попытались выяснить ответы на все интересующие нас вопросы.






